事件分发机制 |
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同一事件序列是指从手指接触屏幕那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件序列以 down 事件开始,中间含有数量不定的 move 事件,最终以 up 事件结束。 正常情况下,一个事件序列只能被一个 View 拦截且消耗。这一条的原因可以参考 3,因为一旦一个元素拦截了此事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个 View 同时处理,但是通过特殊手段可以做到,比如一个 View 将本该自己处理的事件通过 onTouchEvent 强行传递给其它 View 处理。 某个 View 一旦决定拦截,那么这一事件序列都只能由它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的 onInterceptTouchEvent 不会再被调用(系统直接把同一事件序列内的事件都交给它处理,不再通过 onInterceptTouchEvent 询问它是否要拦截)。 某个 View 一旦开始处理事件,如果它不消耗 ACTION_DOWN 事件(onTouchEvent 返回了 false),那么同一事件序列中的其它事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的 onTouchEvent 会被调用。 如果 View 不消耗除 ACTION_DOWN 以外的其它事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的 onTouchEvent 并不会被调用,并且当前 View 可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给 Activity 处理。 ViewGroup 默认不拦截任何事件。Android 源码中 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法默认返回 false。 View 没有 onInterceptTouchEvent 方法,一旦有点击事件传递给它,它的 onTouchEvent 方法就会被调用。 View 的 onTouchEvent 默认返回 true,除非它是不可点击的(clickable 和 longClickable 同时为 false)。View 的 longClickable 属性默认都为 false,clickable 要分情况,比如 Button 的 clickable 属性默认为 true,而 TextView 的默认为 false。 View 的 enable 属性不影响 onTouchEvent 的默认返回值。哪怕一个 View 是 disable 状态的,只要它的 clickable 或者 longClickable 有一个为 true,那么它的 onTouchEvent 就返回 true。 onClick 会发生的前提是当前 View 是可点击的,并且它收到了 down 和 up 事件。 事件传递过程是由外向内的,即事件总是先到达父元素,然后再由父元素分发给子 View,通过 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法可以在子元素中干预父元素的事件颁发过程,但是 ACTION_DOWN 事件除外。 |
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